职位描述
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职位描述:
岗位职责:
1、负责在unity3d引擎中构建并编辑场景,布置灯光、调整材质贴图、调节动画和特效、以及灯光烘焙等,能够以较高美感来把握场景的效果和气氛;
2、熟悉3d游戏模型和贴图、绑定的制作需求规范,负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量;
3、把控场景布局、物件的摆放和氛围效果的调整;可独立完成资源整合、输出及最终效果优化。
4、根据产品策划要求,达到设备能够流畅运转的程序效果、达到产品整体层次的视觉效果。
岗位要求:
1、艺术类院校相关专业毕业或者计算机类相关院校毕业;
2、熟悉unity3d引擎,熟练使用unity3d、maya(3dmax)、photpshop等软件,能独立使用地图编辑器,有unity3d引擎美术资源优化经验者优先;
3、熟悉pbr材质制作流程;
4、有unity3d美工2年以上项目制作经验;
5、参加过ar、vr项目并会模型制作者优先。
投递简历时请附上个人作品,面试时需上机测试。